《虚伪的轮舞曲》全攻略(NDS)
先说下BUG:在战斗时按X,选退却,里面的2个选项1个是不换人物重新战斗,第2个是重新选择人物,这2者都可以保留没推前的经验,道具,方便打不过的人用此方法连级,但缺点去冒险,任务的人会返回。
第1章:王都脱出
本章比较简单,没什么好说的,打败黑骑士后有黑狮子の指轮,作用是MOVE+1,其他BOSS还不敢打,哎……
2周目以降は帝国軍各軍団長撃破が狙える。
アルベリヒ 黒獅子の指輪 Move+1 (初期配置北)
エルネスト 碧獅子の指輪 Mag+10 (マップ北西)
ガウス 鷲獅子の指輪 Atk&LC+10 (マップ南端中央)
マティアス 金獅子の指輪 HP最大値UP (マップ南端右)
クロト 紅獅子の指輪 クリティカル率UP (マップ南端左)
第2章:がレの山贼
本章会有法师MM出现,主角靠近会有对话,如果打不过敌人的话可以漫漫靠近敌人,让FS赶过来,毕竟人家MOVE就4 ,另外要保护好MM,不然的话............MM死都不知道怎么死饿。
第3章:圣女诱拐
本战主角不出现,所以别忘了让FS出战,注意敌人的移动范围,别让敌人打到FS(以后的战斗都要注意,站在敌人移动的最远1格,敌人只会冲上来,但打不到你)
第1个目的地最好让骑士去,因为到达后敌人会有援军,骑士MOVE高,逃的远,而FS远距离的,和敌人有端距离,所以不会有事。
另外,目的地并不是有标记的这1点,而是穿过这标记的1条线,所以可以不用盯着这1个点移动。
第4章:深き森
此章会有战士MM加入,别漏了哦。
这关会出现2种地面,1种是最平常的,1次减少1MOVE,而另1种是走1步减少2MOVE,可以把敌人引到-2MOVE的地面,但要注意弓 手,我最讨厌了,距离远的(后期还要远).......但这关的弓不会移动,所以沿着最下面的草地漫漫走过去(别近-2MOVE的土地),除了到目的地外 还可以把敌全灭来取得胜利。
第5章:再会
开始后向右走,并9人(骑士开门,其他人对话),但要注意别被敌人前后包夹,9完的人会自己移动,死了也没事 祭祀MM9出后,战斗轻松多了,至于弓,随他去。
人物9出后都别前进,让BOSS自己过来(适当的清些小兵),然后主角1招LV3的OB(没死的在补下),都结束了。
第6章:红き狮子
本章开始冒险选项可以使用了,其中有任务(赚点药和钱),修行(提升能力),买卖(买或卖东西,要选通行是个笑脸的人),试练の旅(现在还不能做,转职用)。
本人选的是1主角,2骑士,3弓
弓可以移动后在攻击,而且还有+本身HP上限的技能,是我的主力之1,后期配合JS(祭祀)的传送技能,专打敌人的弓和FS
这关是去9人,所以别接近BOSS免得被K,如果主角靠近BOSS,BOSS会说去抓住王外子(没招你惹你,抓我干吗啊...),打死BOSS可以拿到怪盗の证,在试练の旅中用到。
人9完后,我们也撤(村民没人死,全9出后得到隐藏物品:天使の记章,作用是每回合HP恢复
第7章:フクロウ团
开战后我方在只有1人位置的通道口站好,准备迎敌,3回合后我方身后以及下方出现 敌方援军,尽量是身后的敌人保持距离,离目的地还有1段距离后,地图右边出现敌人援军
要注意的是土地,如果在-2MOVE的土地上,那FS和JS的小命就..........算了,为国捐躯嘛,但死后在下1次战斗的时候是属于负伤状态(全能力减一半,不包括HP,MP,MOVE和经验)
第8-1章:港と海贼
最普通的打法就是用房子和NPC做掩护,NPC会吸引敌方注意力,而我们就能在敌军力不足的情况下逐个击破,但却做不到全NPC9出了,而且第1回合NPC不会移动,第2回合还是个别移动。
本关的敌人会阻止我方人员穿过(ZOC和反击),被阻止的人能力回下降30%,但我做到全NPC9出后什么也没得到,郁闷,但却有个隐藏地图。
第8-2章:海盗の岛(NPC全9出)
本关-2MOVE的土地很多,而且弓多,射程还是6,我的小骑士就是万箭穿心而死啊(JS+不到血,哭)但除了弓之外,其他的敌人不怎么会主动打你,除非你站在他面前。
胜利后可以得到隐藏物品WILLOW(貌似能恢复MP),金块(买钱),大きな金块(买钱),绀碧の指轮(MAG+4)
隐藏人物:魔女MM,LV:6,MOVE竟然是8,而且OB是自己HP,MP恢复(还很搞笑),技能威力也大,强就1个字
第9章:沙漠を越えて
几乎都是-2MOVE的土地,本关还能遇到沙漠里的1只猫人 和主角对话后自由移动,无视,连我都懒的敌全灭,但猫人在到终点前华丽的被杀,哎……
杀死沙漠里的骑士有百人队长の证,千人队长の证
第10章:フアテイム要塞
本关有点难度,本人用的是主角,骑士,弓,FS,JS魔女。
开始后看清楚敌方2骑士的移动范围,然后以前4后2的整形排好结束第1回合,这样对方只会前进,打不到我们,第2回合,骑士和主角把对方消灭后 全员前进(走到离门口还有2,3格的地方),第3回合,骑士和主角做诱饵,弓,打右边的弓,FS打门里的骑士(魔女的火龙技能等级高能秒门后的敌人)第5 回合前打死2弓和门最右边的重装骑士(最好死2个),并排好整形(门的最右边1人往下1人,在往下1人,中间的人右边放2人,最后个右边1人),第6回合 后,敌援军到,大门打开,盗贼MM出现。
第6回合先打门里的兵(别让近身部队打),结束后敌人全靠拢我军,城里的敌人离开岗位,盗贼MM安全了,第7回合,魔女MM先秒1重装骑士 (RP不好骑士还有10+的HP),骑士和主角灭敌离我军最近的3个骑士,其余的人可以堵敌人的路,以免受到攻击,也可以冒死打敌人,结束后敌人行动,发 现城里的敌人会去追盗贼MM,第8回合,消灭门口残留的敌人(城右边还有1个,先别打),结束本回合。
第9回合,城右的兵冲来,消灭后集体在城右等着和盗贼MM回合(MM一定几率会走-2MOVE的沙漠,哎)
X个回合后,MM接近我方,主角和他对话,其余的人灭兵。
之后一路向上,往小门进入城堡,进入后全员站在BOSS右边的高台上,远距离攻击,BOSS碰不到我们的。
第11章:箱亭の魔术师
这章没什么好说的,敌全FS,用我军的FS和弓漫漫打把
敌方的小BOSS和第2章出现的法师MM对话后可以降伏
第12章:雷帝エルネスト
开始后往右边移动,骑士的位置很重要,尽可能要站在下回合能打到上面2FS的位置,魔女站在能用魔法打到最右边的兵,几回合后有NPC出现,主 角上前交谈后,NPC自己行动,然而要小心左边来的FS,对方不会到我方FS的攻击范围内,所以要让骑士,主角或其他MOVE高的,尽量站的靠前点,但要 保证不死,忍1回合后出手,至于BOSS,用主角的LV3的OB几乎可以秒(我主角19级,ATK31+55可以秒),而BOSS打主角只有78的伤害 (DEF39+57 )战斗结束后FS加入我军,个人建议技能学火单(2种,其中陨石满),火群满(有几关就靠火群),闇满,距离远,其他随意(魔力,睿智等辅助也+满)
第13章:闇色の声
1开始敌就2兵+6弓,全部解决后主角和BOSS对话,之后大家撤退就好。
第14章:峠の战い
本章也有点难得,毕竟敌人多,还玩包夹,但我们还是有办法1个不死并全灭敌的胜利。
我方必要人物:主角,公主(就是JS拉),眼镜男(12章拿到的FS),弓,闇MM,还有个随意。
我方必要条件:眼睛男会雷群魔タラン=ライオ等级越高越好,闇MM和弓带好恢复MP的药。
我是主角,骑士,JS,弓,眼睛男,闇MM(编程画面中从左到右)
战斗开始:
首先弓走到山崖上最上面的敌FS的下面,攻击FS,之后全体靠拢弓,以弓为中心,下面是闇MM,在下面是眼睛男,弓右边依次是JS,骑士,主角,在2回合内站好,当然第2回合弓打另1个敌FS(一开始敌FS不会动)这样可以离开上方骑士的攻击范围,以免被夹击。
接着等敌人近身部队过来,你会发现,敌人的弓,FS,BOSS都不敢过来,而骑士部队现在也不动等敌人来后,眼睛男用雷群,弓和闇MM补射,若 雷群攻高可以直接秒,这个时候闇MM用闇魔法打远处的FS,用这个办法,消灭下面所有的近身部队,然而这个时候骑士部队也开始行动了,现在开始就要看敌骑 士的移动范围,打能攻击到我们的骑士,逐个击破,我方队型不能变。
X个回合后,骑士也死光了,然后开始对付敌弓,但先对付最后个FS,最后收服忍者MM把(主角的唯一作用)。
如果眼睛男不会累群或等级不高,那就把眼睛男和弓的位置换下,杀了2FS的弓有LV1的OB,所以一开始还可以打,尽可能让弓杀死对方来获得 OB这关的原理就是地形,当人集中在一起时,要穿越他们,第1个人会是-2MOVE的效果,换句话说,要穿越6人,需要大于等于8的MOVE(最后几关也 用这办法过的,硬拼不可能)。
第15章:若き狮子
这关我们玩赖的,但代价就是牺牲1人(RP好不会死)人员和上关一样,但这次眼睛男需要闇魔法。
开始后全员往上,看见桥左边有个死角没?(所谓死角,就是只能进,不能出,换句话说就是只有弓,FS能打,近身打不到的地方)弓去死角里蹲着,埋伏的干活。
其他人都走到2棵树的里面,左边站主角等其他人,右边站眼睛男和闇MM,也是狙击敌人,但要注意1点弓2回合必须到地点,其他人3回合必须到。
最后整形是最左边3人,完美死角,右边2人,死角,最右边的人右下1格正好是弓,无敌死角,最后,等エルネスト过来(BOSS走1次就可以)因为他离我们近,本关的要求是灭任意1个BOSS,当然选近的。由于我们FS们MP少,所以我们不打其他兵(弓可以卡卡油 )
エルネスト移动1次后,正好在我们FS们闇魔法的范围内,打咯,然而BOSS没死,这个时候,弓的任务来了,冲到BOSS免前,放冷箭, HOHO,但弓面前有个会ZOC的敌人,所以冲不冲的过就不知道了(没过我方只有下回合解决BOSS,但代价是死1人,冲过来,如果3人弓高,应该能秒 的,RP啊RP)
打完得到琉璃の指轮,作用MAG+6。
打另个BOSS没试过,有兴趣的去试下。
第16章:冬の岚
本关只要让我方做好人墙,让对方只能冲过来,却打不到我们就好,雪地里MOVE是-2的哦,快靠近门口时后方有敌援军,需要我们攻击门3次就能胜利 RijN@'
地图左下有个门开着的房间,主角过去能拿到1祭祀MM(和MM在一起只需要打1次门哦)
第17章:圣都夺还
本关是和时间赛跑,本人用的是主角,骑士,公主,弓,眼睛男,闇MM
开始后集体往上面的左边走,魔法部队可以走的慢点,3回合后敌援军到,先前部队无视他们,赶去9人,主角与人质对话,魔法部队灭援军,消灭后在城中环用魔法灭外环的兵,之后在左边楼梯出汇合(人质MM会乱走,别管他,说过话就好,骑士无可以无视)
汇合后,FS们不上楼梯,远处打,主角们上去乱K,1看门的小兵没了(要算好距离) FS们在楼下灭重装,其他的主角门解决其他不难,就难在9人,1次没成功就多试几次 新JSMM会传送技能,必要满,以后玩骚扰敌FS们用的(2周目时公主一开始就会)
第18章:底下牢にて
除了小BOSS不打,其他的都灭了,BOSS和忍者对话,或强制开次们,用新JSMM(或主角,忘了,1周目试的)和黑骑士也有对话。
第特别-1章:命运の刻(有语音哦)
结局1:主角灭了公主,圣剑复活,OB从群攻变单攻(最终BOSS被我54级主角LV3OB打掉960+HP,BOSS就999,爽)
结局2:主角靠近MM,不杀,圣剑失去力量(貌似边辅助类型)
我还是把公主杀了,哎
第19章:钢の心(杀MM之后剧情)
必要人物:闇MM
老头不杀,其他的,灭了把
MM和老头有对话,先耗老头的MP把对话把
第20章:神圣皇帝の名の下に
沿则山,往右走,清兵等指定要杀死的兵来后,抹杀............
第21章:裹里りの代价
有难度的一关,最主要就是敌人包围我方
必要人物:眼睛男,JS
必要条件:火群满,JS会传送
我方人员(编程画面从左到右):主角,骑士(MOVE8的),弓,眼睛男,JSMM和骑士(都是17章9出的)
战斗开始:
我方最初排列是 : 骑士 主角 弓 JS 眼睛 骑士
眼睛移动到弓的右边1格,主角到眼睛游1格,1回合后队列如下(弓不动)
移动后我方排列 :弓 眼睛 主角 骑士 JS 骑士
等敌人围拢我们。
第2回合:除眼睛,其余人员向右移到安全区域,其中弓移动到眼睛的下面4格+右1格,灭1FS,JS右移4格,眼睛用火群(一定要满),敌敢死队1号,全灭
第3回合:眼睛先放,之后全体往上移动,其中JS移动到眼睛的右边4,上!
第4回合:弓上前秒敌FS,主角和骑士继续避难(别离JS很远),眼睛火攻后JS用传送把眼睛传回来。
第5回合:眼睛,JS逃跑,其余人灭剩下的弓,FS
第6,7回合:解决其他人,等主角有OB后,对BOSS用。
第22章:三帝会战
开战后慢慢往前,边打边走,先前敌人都解决后,弓灭敌1FS,敌骑士出击,全灭后,弓灭另个FS,结束回合。
弓走到能打敌JS的最远距离,眼睛在弓身后,用闇技能灭了所有骑士,并打1下重装,弓上去补1下,剧情结束后,结束本回合,等BOSS上前,围攻即可。
第23章:夺还
此关没什么好说的,步步为营把,需要注意的是对方的弓,射程9啊(为什么我方射程就5....)
第24章:王都解放
如果你去左右2边杀FS的话,那么左右2边会无限出援军,所以还是用弓,FS漫漫打。
留心敌闇FS呀,射程远啊(1个FS放3次技能后就没MP了),其他还是不难的,如果上关眼睛男被弓射死了,那这关稍微有点麻烦(闇MM的MP少啊........................而魔女MM的射程也短,都美中不足)
BOSS有个戒指,作用是用MP来代替HP来抵消伤害,所以可以用弓+传送,耗完MP就简单了。
第25-1章:追击
打败BOSS或等BOSS离开战场(地图)就可,是攻是防随你们了。
若把BOSS打死,可以得到英雄の宝玉(+OB),勇者の宝玉(+OB),藤黄の指轮(+HP上限),还有隐藏地图。
第25-2章:路傍の石(杀死上关指定的敌人)
有1隐藏人,我方アイギール出战能看到此人,アイギール移动到左上开着门的房子的门口发生剧情。得到的是用弩的,自己有+射程的技能(爽),LV3的OB的射程为15(更爽)
第26章:グラン=ブリッジ
利用现有的障碍物保护我们,如果拿到弩了,这关没任何难度(但弩的攻低啊......),就敌人多而已,如果没拿到,就1个个引敌人,漫漫打, 建议弄个远距离小组,近身的就主角,后期的兵都ZOC或反击,骑士作用下降很多(如果很喜欢骑士,但又因为攻不高而烦恼,而已让弓辅助下,弓学集中,然后 骑士每次打都先近过还没动过的弓,能加攻击)
第27章:山野を越えて
由于土地的关系,我军移动起来慢,所以要小心弓FS,其他不难。
第28章:城塞都市
敌全抹杀把,无任何难度,但一开始别冲太前,因为有敌兵会自己过来
第29章:ロマデイアの攻防
刚攻下来就被人攻,全力防守把,本关敌人会无限出,所以直接打BOSS是上策。
我方全远程部队,弓,弩,眼睛,闇MM,魔女(没隐藏人物就用2忍者,在没就2骑士。
敌人只有上面主动出击,中间和下面有人过去(在攻击范围中)就出击,所以第1回合调整位置,只让上面出兵。
第30章:嵐の前の D%KmZ N
我军只用1人,MOVE9的骑士,前2个地点好达到,敌人可以无视,不打我们,第3个点别急着过去,因为有埋伏,所以算好距离,1口气走9步直接到。
第31章:ローヴェンクローネ
小心下方的骑士部队,利用他们不会进入我军闇魔法的攻击范围的特性,所以可以和他们保持距离,也可以1个个引,漫漫击破(有几个会饶路来袭击我 们),一路解决敌人后,看到指定要打的BOSS前的障碍物了没,全军停在这里,用闇技能打,然后BOSS回移动,等他接近我们在一口气消灭,需要注意的是 下方雷帝BOSS,攻击距离也很远,无视他要吃亏的。
第32章:黑暗兵团
次关黑骑士会被杀,所以我们要9人,コミルナMM和骑士对话后,骑士就闪人了,之后也没出现过(也没加入,不知道原因啊,难道上1章也有和他的剧情?)之前在监牢你如果没和骑士对话,这次貌似不能9 & ~M{9+oM
利用树木制造的死角,除BOSS和FS外其他都能解决,FS还是交给FS或弓等解决,BOSS可以找肉盾,耗MP解决,至少BOSS秒不了主 角,所以主角有LV3的OB也可以上(BOSS技能的范围比顶级闇范围小1,所以...........................HOHO)
第33章:暗闇の向こう
好多步兵,重装,FS,被ZOC挡的难过死,所以换成全远距离部队,弓配合JS,弩远距离漫漫打,打BOSS钱前干掉前面的所有敌人(通道口会有援军),因为BOSS出会有敌援军出现,而且敌人还有JS,麻烦,漫漫耗把。
BOSS攻击方式是闇群魔,范围11*11(范围我自己算了,差不多这么大),但缺点就是用完1次后我方攻击BOSS,BOSS会用MP代替HP消耗就没蓝了,只要我方不死,就有机会(BOSS有每回合恢复MP的戒指)
第特别-2章:光と闇を継ぐ者
我试过不打对方,自杀,但HP到0后就自己恢复,结果和自己的影子(貌似是主角心中的黑暗面)对战时,我自杀过,发现可以死,死了也算赢,貌似 是另1个结果,死了就结束了,正常的打法是消灭出现的所有敌人不过貌似说到了闇剑,好象还要拿起来,看不懂日语,哎(难道是传说的主角的2转?)
第34章:闇の城
看到右边废墟制造的死角没?FS躲进去,最右下能藏2人,上面几格的死角能藏1人,这样一来FS,JS都有保护,这右边对抗敌人把。
消灭前来的敌人后,我军往上走,在往左,进入城堡。
第35章:皇帝の盾
开始后原地待命,眼睛打右边骑士,闇MM打上面的兵,花2,3个回合灭了跑上来的兵后(右边FS可以无视),1路向上攻去。
快到接近BOSS的时候先用技能打掉左边最上面的1个弓,之后漫漫打BOSS。
最终章:梦の果て
出击人员(以编程画面从左到右开始):主角,弓,眼睛,闇MM,JS
必要条件:眼睛的陨石,闇,火群,火攻击上升全满,闇MM的闇满,还会另个单魔,JS传送满,FS,JS,弓全带蓝,眼睛带MOVE+1物品。
战斗开始:
回合1:眼睛先用陨石秒右边弓,闇打左边骑马的骑士,弓打重装,结束。
回合2:眼睛陨石打右重装(能秒最好),主角打冲过来的骑士(停在眼睛上面),闇MM用闇满血重装,弓打弓之前打过的重装,结束。
回合3:弓上走1,打重装,眼睛左走2,闇MM用闇打之前MM打的重装,主角左走1,MM没蓝的话JS帮MM补MP,结束。
回合4:弓打前来的重装,主角补下(上走1,右走1),眼睛上走3,MM打的重装,结束。
回合5:MM用闇打眼睛上面的第1个重装,眼睛上走1,左走2,下走2,主角打重装并回到弓上面3格,弓原地补下,灭1重装,JS把主角传回来。
回合6:弓右走2打上方骑马的骑士,MM用闇打MM面前从下到上第2个骑马的骑士,眼睛火群,主角清贫血的怪,最后停在弓上面。
回合7:MM用闇打JS面前的骑马的骑士,JS传送技能收回主角,眼睛火群,主角和弓清贫血的怪。
回合8:JS传送主角,弓移到主角右边打面前的骑马的骑士,MM用闇打满血的任意怪。
回合9:主角对BOSS放LV3的OB,没死眼睛补,战斗结束,得到鹫狮子の指轮(我主角直接秒BOSS)。
听语音,看结局
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