XBOX360未发售游戏大作详细全介绍
来源:A9VG 作者:wangtony
1 Halo 3
简单介绍:
微软的招牌第一人称射击,镇山法宝,此作品在欧美红到发紫,紫到发黑,场景宏大,音乐独特,故事也很好(比一般人想象的好的多,很像科幻小说),在 一场由人类,星盟,虫族三族鼎立的未来战争中,你是人类最强战士Master Chef, 光环这个名字的原因是在Halo的世界里很多重要的行星周围有一个神秘的环状带,这个东西后来被证明是古代星盟的人惧怕虫族而建造的行星自爆装置,人类作 为后来者又将扮演什么样的角色呢?
卖点:
Halo三部曲最后一作,人类和星盟结盟共战虫族(怎么有点耳熟…),神秘的士官长将在此作中露出真面目,传说会让360全力运作(看了视频演示,我信了)
个人期待值:8(仔仔细细的玩过前两作,怎么说呢,感觉出成书或者电影的话会更好,Thank God,电影正在拍,指环王导演Peter Jackson亲自操刀,Hell Yeah~~~~)

2.刺客的信条
简单介绍:
育碧全力以赴的作品,美丽的场景和超高的自由度把玩家带到1191 AD,圣城,第三次十字军东征,大家学世界史都知道,东征到了第三次,已经不再神圣,于是玩家扮演一个身怀绝技的神秘刺客,任务是刺杀造成这次东征的九个 幕后主使,同时揭开一个更大的秘密(Jade Raymond采访中的原话)
卖点:
波斯王子一代原班人马制作,质量保证,这个游戏大概是游戏史上第一个由美女制作的游戏,Jade Raymond,游戏总监+导演让这个游戏魅力无限。同时力求刻画一个真实的刺客和圣城,紧张的故事,接近完美的画面很容易让人有电影的感觉。游戏中的刺 客也颇有特点,为了安装手里剑无名指被切,后发制人的攻击方式,王子一样的身手(仅限于波斯的王子),让玩家过足刺客的瘾。
个人期待值:7. 对我来说只要能超过波斯王子就算成功了.

3.生化危机5
简单介绍:
生化……这个还用多介绍吗,但生化5目前消息不多,让人感觉迷雾缭绕,生化一代男主角Christ突然现身某沙漠地带,丧尸也陆续出现……
卖点:
由于4代系统的成功,5代继承4代系统的基础上更将其进化,传闻生化5即将是正统系列的终篇,以前各代角色将悉数登场,和伞公司做一个真正的了结。
个人期待值:9(个人比较喜欢这类游戏,且4代那很高的游戏性,所以对5带更期待了)

4.Project Gotham Racing 4
简单介绍:
微软的招牌Racing Game之一,前作PGR3是个华丽与真实的代名词。
卖点:
进化到了四代,更强的AI(前作已经很强了,更强会怎么样,well, 敌车会记住你的每一个失误,并且利用这些失误找机会超过你,强吧?),更好的画面(看过Demo演示,你会湿的,为什么会湿?Demo演示的是雨中的车赛),一个接近完美的赛车游戏。
个人期待值:7(对RACING类型的不感冒呀)

5.火焰狂飙 天堂
简单介绍:
我真正爱上的一个赛车游戏,EA和Criterion Games共同出品,前作复仇让人惊艳,飙到体无完肤的速度体验相信是每一个玩过前作的玩家有目共睹的,同时配上当今乐坛顶尖的Punk音乐,重新定义了速度两个字
卖点:
开的更快,撞的更爽,更好的音乐,更多的Takedown,更多的Slow-Mo,同时制作组透露正在对系列进行重大改造,让玩家体验更完美的竞速,但细节未知
个人期待值:8(只要保持前作的爽快感,画面在好些就PERFECT了)

6.Mass Effect 应量效应
简单介绍:
Mass Effect是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A RPG游戏。在遥远的未来,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土…; 而当古老的恶魔苏醒过来时,只有一位超凡的人可以拯救苍生…”,玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带著敌意的 异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象…
卖点:
先进的技术,完美的人物建模,Mass Effect由游戏引擎即时制作出的数位演员(Digital Actors)来担任游戏中的非玩家角色(NPCs)、敌人跟可供玩家组队用的队员们,而且他们将拥有栩栩如生的面孔和逼真的动作,以及一个先进的对话系 统,好赋予他们拥有迷人的角色个性,同时提高游戏的自由性,玩家的选择会异常重要,在事件发生的时候(比如跟外星人吵架),很多选择的结果会在游戏的后期 给玩家意想不到的惊喜。
个人期待值:7(前2天刚通THE DARKNESS,目前在玩新出的BIOSHOCK, 对这种幻想类的射击游戏玩伤了~~)

7.失落的奥德赛
简单介绍:
由知名游戏制作人坂口博信率领的Mistwalker公司所开发的360 RPG大作《失落的奥德赛》可以说是继《蓝龙》后XBOX360玩家们最期待的RPG作品,并汇集了井上雄彦(人设)、重松清(剧本)、植松信夫(音乐) 等业界一流的创作人员。故事背景是当时的世界正在经历一场基于魔法力量的神秘的工业革命,男主角Kaim(有人反应不够帅)和女主角Seth(有人反应不 够漂亮)两人通过神秘的魔法都已活了一千年之久(不知道会不会腻),主角Kaim有着皇族血统,并有吸收周围人的能力和技巧的能力,故事的重心在描述不会 死的人在面临世界重大变革时的悲欢离合
卖点:
360上的白金级别RPG,扩大亚洲市场的重要一作,很强的制作组,很强的制作人,从目前的Demo来看,史诗一般的战争场面,绝对不会让玩家失望的一部作品。
个人期待值:7.5(更喜欢最后的幸存者多一点)

8.鬼泣4
简单介绍
爽快动作游戏的第四作,前面就在电脑上玩过三代,总的来说是动作游戏中难得的佳作。故事情节一向是动作游戏的弱项,但DMC系列的故事还是不差,在 上一作里Dante忍痛杀死亲生兄弟维吉尔,自己也流下了悲痛的眼泪,真的是“Devil may cry”啊。在大陆沿岸的城塞都市费尔杜那,这里存在一种其他与其他文化完全不同的独自的宗教信仰,被称为“魔剑教团”,在这个信仰组织中,人们将古代恶 魔斯巴达奉为神明,以排除其他恶魔为第一教义,为此他们也组成了一只独自的兵队——教团骑士。就在这时,斯巴达之子——恶魔猎人Dante出现了,并将聚 集在一起的教团骑士一一打倒。第四作里的Dante不再年轻但实力不减,同时新英雄Nero的出现,又将演绎一个什么样的故事呢?
卖点:
动作强作终于登陆次时代,已确定双主角的设定,只是不知道Dante和Nero在里面各占多少比重(希望不要像MGS2一样,Snake的戏就一点点),挥刀斩杀恶魔的爽快感依然不减。
个人期待值:9(如果DANTE不是那么老的话,说不定我给10分满了呢).

9.Alan Wake
简单介绍:
很强的一个恐怖冒险游戏,主角Alan Wake是美国的一位作家,自从见到了他的女友Alice,Wake就开始一直做各种古怪的梦,这些梦给予Wake以灵感,成为他第一本小说的素材。 Wake的这本心理惊悚小说很快成为了畅销书,但Alice却在小说出版后离奇失踪。接着,Wake开始患上严重的失眠症,他找到了华盛顿州Bright Falls小镇外的一家睡眠私人诊所,在那里,他竟然看到了Alice。当他睡着时,用他自己的笔迹写的恐怖的词句出现在他的记事本里。在Bright Falls的黑暗阴影里,似乎有某种邪恶的力量正在窥视着他。
卖点:
个人非常期待的一个游戏,扑朔迷离的剧情,无人的偏僻小镇,美丽的景色,次时代的另一个寂静岭就此诞生了,游戏画面十分惊人,湖光山色在强大的 360机能下绝对能让玩家驻足观赏,游戏中的景色会根据时间的改变而变化,十分逼真,同时这个游戏来自大名鼎鼎的Remedy工作室,大家熟悉的Max Payne系列就是此工作室的作品。
个人期待值:8(这类游戏我喜欢,越多越好呀)

10.Alone in the Dark
简单介绍
大家一定熟悉本作故事发生在2006年左右,主角名为Edward Carnby,即系列第一作的主角。奇怪的是,一代的故事发生在20世纪20年代末。这样一来就让人对Carnby的真正身份产生了无尽遐想, Carnby为何经过了70年还能保持当时的年龄?这是本作的最大秘密之一。这次他将会在纽约的中央公园调查超自然现象,随后将会揭开生物的死后世界之 谜。这个伟大的游戏吧,Eden Studios开发制作的一款恐怖类游戏,第一作成功地早生化危机一步,成为历史上第一个成功的恐怖游戏。本系列到了正统第四作鬼屋魔影开始才有了一个成 熟独特风格,与生化危机相比,鬼屋魔影系列并不强调泛滥成灾的血腥屠戮镜头,制作者更多的是利用黑暗和音效营造出悬念气氛把玩家禁锢在无休无止的心惊胆战 中,这种独特的手法在鬼屋魔影4得到了淋漓极致的表现,所以这款游戏应属于悬念恐怖,而不是血腥恐怖。本作故事发生在2006年左右,主角名为 Edward Carnby,即系列第一作的主角。奇怪的是,一代的故事发生在20世纪20年代末。这样一来就让人对Carnby的真正身份产生了无尽遐想, Carnby为何经过了70年还能保持当时的年龄?这是本作的最大秘密之一。这次他将会在纽约的中央公园调查超自然现象,随后将会揭开生物的死后世界之 谜。
卖点:
鬼屋魔影系列一直以优秀的剧情和设计精良的谜题吸引了大量恐怖游戏迷,这么多年以后最新的一作即将登陆360让玩家无限期待。据开发商Eden方面 透露,鬼屋魔影新作的游戏系统将会非常多样,涵盖了探索、解谜、秘密行动、甚至近距离战斗。本作的动作部分主要围绕游戏的互动性场景,在Havok 3.0物理引擎的支持下呈现出场景的高度互动性。这些系统将会极为容易上手,无须掌握新的操作方式。同时强调火在本作中将会有重要作用。
个人期待值:7(感觉没ALAN WAKE好~~)

11.半条命 2 橙盒子
简单介绍
首先恭喜一下系列的主角Alyx Vance, 在GT近期评选的“游戏史上10个最有影响力的虚拟女性”中排名第三,仅次于劳拉(想知道其他九位是谁?请点我下载,绝对有你喜欢的哦),Alyx不求最 靓,但求最真的路线果然走对了,硬把合金装备3里的Eva都给比下去了,本作依旧采用Valve公司开发的著名的Source引擎,结合先进的物理特效制 作技术,本作的画面效果将达到令人难以置信的逼真地步。此外,作为游戏重要组成部分的AI也在本作中得到了进一步的改良,游戏中角色的活动和反应将更加迅 速也更加真实。未来,外星人,智能机器,17号城市,Alyx和她的伙伴们的故事还在继续。
卖点:
敢问谁是最厚道的开发商?大家有可能想到微软,但Valve大概要让大家改变这个概念,这个Package deal厚道的让人难以置信,同样60美元,其它一个游戏的价格,在橙盒子里大家可以一次性买到:半条命2,半条命2第一章,半条命2第二章, Portal(一个大学生做的创意游戏,和半条命系列有未知的联系)和Team Fortress 2(很有个性的卡通渲染多人游戏),这样的deal一公布就弄湿了一大片玩家,不知道Valve是不是疯了,在最近的Developer Interview里,Valve的Co-Founder,Half Life系列的创造者之一Gabe Newell说:“我最近老是接到其它游戏开发者和厂商的电邮,主题和内容都是:NND你这个智障......... ”,这几个游戏完全可以分开卖,而且会卖的很好,但Gabe Newell对此的解释是,“首先对于我来说,钱是次要,其次对于制作组来说,重要的是让从来没有接触过半条命的玩家能认识到这个伟大的游戏,同时也让只 玩过其中一部或者两部没有玩全的玩家有温习的机会”,人家老大都这么说了,我们还用多说什么?当然是支持啦。
个人期待值:7.5(FPS多得玩不过来了

12.Timeshift
简单介绍:
谁说只有人会改头换面?这款由Saber Interactive公司开发、ATARI公司发行的360游戏向大家证明了游戏也可以,从以前的Demo和画面来看,本来以为只是一款泛泛之作,新的 Trailer和Demo让人觉得不是同一个游戏。故事设定在一个近未来的世界,玩家因为发明了能够自由控制时间的机器而遭到恐怖份子追杀,为了自保,不 得不拿起枪杆与恐怖份子周旋到底,而玩家赖以救命的除了游戏中准备的10种武器之外,最重要是妥善使用“控制时间”的能力,利用包含暂停、慢动作、倒带、 快播等功能控制时间流逝,不但可以躲避敌人的攻击,甚至还能绕到敌人后方给予致命一击。 控制时间的功能不但又助于玩家躲避攻击,其实游戏中各个关卡谜题也要妥善利用时间控制能力才能解决,例如看到敌人将桥炸掉让玩家无法继续前进,玩家这时可 将时间变慢或者停止,然后赶到桥边干掉拿着炸弹的敌人或者赶在爆炸时跳过去;如果来不及的话也可以将时间停止,这时候桥爆炸的碎片都会静止在空中,然后踩 踏这些碎片跳到对面等,透过“控制时间”的功能的确让FPS游戏有着截然不同的新玩法
卖点:
一款兼顾画面与内涵的最新FPS游戏,不但游戏有非常华丽的视觉表现之外,游戏最大卖点就是玩家在进行猛烈战斗之余,还能利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快播等功能,控制整个战斗过程的节奏,十分有趣。
个人期待值:7(还是那句话,FPS的游戏已经审美疲劳了~~)

13.虚幻竞技场 3
简单介绍:
年度多人FPS大作虚幻竞技场3(原名虚幻竞技场2007),由战争机器开发小组Epic Games负责制作、Midway发行,是“Unreal Engine 3”引擎的扛鼎之作,一样的引擎,一样的制作组,系列将向战争机器的水准看齐,把360的FPS推向一个新的高峰。
卖点:
画面之强曾经一度让人以为是战争机器2,相比前作,画面上有大幅度改进,同时更多更大的载乘工具,不过目前武器的细节特性仍然没有确定。游戏的环境更加丰富,摩天大楼和中古的城堡还会有更多的环境出现。游戏的模式也会更加丰富,单人游戏仍然以挑战的方式开战。
个人期待值:7.5(画面是买它的唯一目的,我更喜欢带剧情的FPS,像虚幻系列,不是竞技场系列)

15.细胞分裂5 断罪
简单介绍:
系列第五作,剧情上也紧接上一代,由于没有从杀死Lambert的罪名中跳脱,受到警察的通缉,Sam终于从双重间谍变成逃犯。从目前影像来看完成 度不高,但育碧尽量赶在年底上市(希望不要赶,质量第一),上一代NSA和JDI的选择系统是很不错的想法,这次游戏将会一改系列一贯的黑暗中潜入的部 分,而是大量加入白天的游戏内容,使得本作将会在游戏性上于传统有着很大的差别,Sam也形象大改,变成了走颓废风格的邮差大叔
卖点:
游戏中的每件物品都有其物理属性,其中绝大多数都可以为Sam所用,你可以把身旁的各种家具投向敌人,甚至是把纸扔到敌人脸上遮挡视线。敌人的Al 也设计的也很不错,能够利用桌子或者其他物品做掩护。敌人目前来看都是警察,恐怖分子尚未出现,自由的武器系统让人想起丧尸围城。
个人期待值:8(跟MGS4比哪个强呢?)

16.荣誉勋章 空降
简单介绍:
EA制作的次世代二战FPS大作,玩家将会扮演Boyd Travers,他是具有传奇色彩的第82空降师的一等兵,随着82空降师在胡斯克行动中于西西里的第一次部署展开行动,随后在战火纷飞的欧洲投入战争。 他们在D-Day之前就进入诺曼底,最后成功跨越莱茵河,深入纳粹德国的核心。
卖点:
与之前的系列作品不同,玩家将可以改造武器。本作将会有更为开放性的庞大环境,以及照片级逼真度的人物大大增强游戏的紧张感。在游戏中怎么完成任务 将完全取决于玩家。本作保留了传统游戏的渐进式结构,不过注重于非线性的遭遇战,更为注重玩家的选择。MOH空降中的每一次遭遇战都有一个主要目标,不过 将会以多种不同的方式完成。 在空中所做的决定将会极大的影响到落地后的游戏方式,玩家将会完全控制降落伞,然后降落到他们选择的遭遇战的地点,这使得每次游戏都会有不同的方式。
个人期待值:6.5(玩过DOMO没COD好...)

17.汤姆克兰西的末日战争
简单介绍:
UBI前不久公布了他们正在制作Tom Clancy系列的最新作末日战争,此游戏是由开发过彩虹六号,分裂细胞和幽灵行动系列的世界顶级开发团队育碧上海工作室开发的。游戏的背景设定在虚拟的 第三次世界大战,游戏利用最新的技术和硬件,将表现出不同于过去的AI和画面,打算把RTS推向一个新的高度。
卖点:
为什么叫“末日战争”,在Tom Clancy的书里引用过爱因斯坦说的名言“第四次世界大战是用木棍来打的”,有很重的末日色彩(相信大家看完CG预告后就会明白是什么意思),即将是一款十分有意思的即时战略游戏。
个人期待值:7(画面真不错,对我仅此而已..)

18.Haze
简单介绍:
UBI公布的一款未来科幻FPS游戏,负责开发的是曾经制作过“时空分裂者(Timesplitters)”系列的Free Radical公司。同时负责发行的人员也是来自成功推出孤岛惊魂、细胞分裂:混沌理论等游戏的团队。Haze的故事发生在未来25年之后。当时的世界 中,跨国军事集团已经开始替代国家政府进行对外武装干涉。而玩家在游戏中所要扮演的 Jake Carpenter,就是刚刚来到Mantel公司雇佣兵部队的新兵。在游戏开始的时候,玩家将接受任务到南美洲去和一支名为 “The Promise Hand”的反叛组织作战。
卖点:
开发团队透露,《Haze》将使用Free Radical自行开发的全新图像引擎。此外,高级的AI系统以及非常真实的物理特效也将被使用在游戏中。为了方便各平台玩家之间的互动,《Haze》将提供跨平台的连线娱乐功能,并且新颖的联线娱乐模式也将出现在这款新作中。
个人期待值:6.5(感觉很"光环")

19.侠盗猎车IV
简单介绍:
Grand Theft Auto IV在公布的那天起就一直倍受瞩目,如今ROCK STAR终于将这款游戏的真实面目揭开,次世代的Grand Theft Auto开始了,GTA侠盗猎车手系列自由度和可玩性都相当高,玩家终于可以在Next Gen的画面中继续 在虚拟世界的街头横冲直撞。
卖点:
这个就不用多介绍了,邪恶之作同时登陆PS3和360,大名想必玩游戏的人没有不知道的吧,庞大的游戏世界,丰富的游戏方法使许多玩家都无法自拔。
个人期待值:9.5(买游戏机的原因之一)

20.火影忍者 忍者崛起
简单介绍:
由育碧蒙特利尔工作室制作,360平台独占的火影关联作品,藉由大幅强化的硬件,充分融合细致流畅的 3D 绘图场景以卡通动画人物,呈现出远超越以往改编作品的生动火影世界。游戏中融合动作冒险、传统大乱斗、一对一格斗对战,以及角色扮演成长要素...等多元 化的游戏内容。游戏收录卡通动画最初 80 集的故事剧情,并加入部分原创内容,鸣人将与指导老师卡卡西以及伙伴春野樱、宇智波佐助 等人一同修炼忍术与执行任务,逐步体验原作中众多精彩的故事桥段。
卖点:
游戏中玩家可以发掘自己的忍者之路,透过锻炼查克拉控制、强化技能、学习新体术与忍术,以及精通更多威力强大的忍者武器,在超高速的激烈战斗中,对 抗致命的敌人们。除单人游玩外,游戏也支援单机或 Xbox LIVE 连线双人对战,玩家可以选择自己喜爱的‘火影’角色来与朋友一较高下。
个人期待值:7(希望不要做成TMNT那样子)

21.光环战争
简单介绍:
光环系列的次世代最新作光环战争(Halo Wars),与系列前作不同的是,本作是一款以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。负责游戏开发工作 的,是在即时战略游戏开发领域有着丰富经验的Ensemble公司(《帝国时代》、《神话时代》系列的开发商),此次是他们首次接手《光环》系列的开发工 作。
卖点:
人气爆发之作的即时战略版本,目前消息很少,玩家将可以控制人类一方的一个名为“Spirit of Fire”的小队,在未知的星球中探险,但微软方面表示,凭借微软雄厚的实力、Ensemble公司丰富的经验以及Xbox 360的强大机能,《光环战争》决不会辜负广大《光环》系列Fans的期望
个人期待值:7.5(看过游戏CG,很有感觉,只不过是RTS那就有点不习惯了)

22.凯恩与林奇 死人
简单介绍:
Eidos制作的射击动作游戏,本作是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏的开发工作由制作过著名的《杀手47》系列的IO Interactive公司担任。游戏试图通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界,操纵两名主角展开黑 吃黑的绝命火爆战斗。
卖点:
顾名思义,就是要玩家操纵两位主角,分别是凯恩、林奇两个人,为了向黑帮势力对抗而战开的火爆枪战游戏。在单人模式中玩家可以分别选择要扮演凯恩或林奇当做主角来冒险,选择人物不同剧情发展也有差异。而通过网络连线则能让玩家进行双人合作模式,玩起来更乐趣十足。
个人期待值:6.5(对这种题材的FPS不感冒,不过《杀手47》确实不错,游戏真的玩了才知道好不好)

23.枪神
简单介绍:
枪神是一款以香港电影明星周润发为主角的3D动作射击游戏,同时集合了中国香港著名动作影片导演吴宇森及他的“暴力美学”,完美诠释周润发,再加上 美国久负盛名的游戏公司Midway,三家联手打造的次世代动作游戏,而次世代主机的强大机能也给了游戏的开发者把前所未有的火爆画面和刺激体验原汁原味 地呈现给广大玩家的一个大好机会,玩家需要扮演外貌和周润发相同的香港警探Tequila,和香港黑帮以及芝加哥的俄罗斯黑帮作战,让玩家在火光四射、子 弹横飞的游戏中充分体验吴宇森的“暴力美学”所带来的感官上的刺激。
卖点:
马克思 佩恩再现,枪神中共包含了三个核心动作系统,“精确射击”、“弹幕射击”和“回旋射击”。所谓“精确射击”,顾名思义就是指玩家在游戏过程中由第三人称视 角切换到第一人称视角,对单个敌人进行精确瞄准并给予其致命一击;“弹幕射击”与“精确射击”不同,其要点在于快速发射大量的子弹对敌火力进行压制,同时 将挡在前进路上的所有敌人全部消灭; 最后,也是最帅气的动作就是“回旋射击”,这个攻击动作正如其名,角色将做出360度全方位回转射击,形式和效果类似于街机动作游戏中经典的大范围旋转必 杀。
个人期待值:7(游戏已经出了,等玩完BIOSHICK后就试试看!)

24.辐射3
简单介绍:
一部若隐若现的神作,几次差点胎死腹中,辐射,辐射2,这两部旷世奇作,以其独特的灰色世界背景、开放的多线剧情,深刻的内涵,颓废的风格,在老一 代玩家心目中留下了不可泯灭的印象。而传说中的辐射3,随着黑岛工作室的逝去,辐射3从最期待游戏top10排行榜上撤下。但这并没有泯灭黑岛艺术家们心 中的梦想,当Leonard Boyarsky,Jason Anderson和Tim Cain,曾经的黑岛三剑客,在离开Interplay后开创了Troika(出灰鹰的公司),并计划继续开发辐射3
卖点:
科幻RPG大作的续作,跳票N年,本来都快要被遗忘了,最近又再次浮上水面,让人感到十分神秘,同时万分期待。
个人期待值:8(玩过2,很棒,所以期待3)

25.刀魂4
简单介绍:
刀魂系列的正统第四作终于出现在了大家的视野当中,虽然目前开发商并没有透露更多的细节,但是关于该作的平台归属问题终于有了结果,XBOX360 和PS3两个平台不偏不向,目前的视频中我们可以看到IVY、御剑平四郎以及Nightmare等经典角色都会在第四作中继续登场,至于新角色相信 NBGI也一定不会让我们失望吧,逼真的环境,具有互动性的舞台,更高的AI以及全新的战斗系统,同样上手简单进阶困难,让我们一起期待吧
卖点:
剑术格斗游戏的最新作,人气超高,素质无敌相信大家也知道,这里就不多介绍了
个人期待值:7.5( 就是在游戏机上玩格斗出招是大问题)

26.最后的幸存者
简单介绍:
在SE PARTY 07开展之际,Square Enix公司正式发表了次世代新作《最后的幸存者(The Last Remnant)》,据悉本作是Square Enix公司继《王国之心》系列之后树立的全新游戏品牌。《最后的幸存者》故事设定在一个结合魔法与科技的奇幻世界,因为1000年前一把名为“雷姆奈 特”的超巨大宝剑从天而贯穿整个星球,也破坏了这个世界的平衡,也引发了惨烈的魔法战争,最后宝剑散成碎片而分散在世界各地,而负责收集宝剑碎片的古代魔 法民族幸存者,为了保护宝剑碎片免于野心份子当作战乱力量而展开的冒险故事。
卖点:
《最后的幸存者》是Square Enix继《王国之心》系列之后树立的全新游戏品牌,本作使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3)进行开发,这是Square Enix公司获得Epic Games公司虚幻引擎授权后所制作的首款作品,对应机种是将PS3和XBOX360,同时本作也将是SE首款日本美国同时发售的游戏作品。本作对应机种 是PS3和XBOX360,同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品。游戏将采用与普通RPG完全不同的战斗系统,角色在与地图上的敌人接触后进入战斗模式(不切换画面),战斗中 可以操作庞大的军队,其他的敌人可能会随时进入战斗领域,因此战斗充满着更多不可预计的变数。
个人期待值:8.5(个人360上最期待的日式RPG,另外美式RPG最期待的是FABLE 2)

27.使命召唤4 现代战争
简单介绍:
系列第四作,《使命召唤4》将由Infinity Ward公司负责开发,游戏全名为《Call of Duty 4: Modern Warfare》,暂译《使命召唤4:现代战争》。正如其副标题所暗示的一样,本作将抛弃原先的二战战争背景,从剧情到世界观设定到战斗方式全面进军虚拟 的现代战场。
卖点:
《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射 头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持54名玩家同时在线。
个人期待值:8(目前自己认为是战争题材最好的FPS了)

28.恐龙猎人
简单介绍:
一个发生在黑暗、神秘的行星上的近未来风格的科幻故事。在200年后的未来,人类已经掌握穿梭于太空的方法,玩家将在游戏中扮演前突击队成员 Joseph Turok,现任特别精英部队队员之一,奉命在一颗发生基因突变的神秘星球上执行追捕战争罪犯Roland Cain及其党羽的特殊任务。然而Turok在游戏中要面对的不仅仅是Cain及其穷凶极恶的同伙的攻击,同时还要提防随时可能出现的巨大恐龙和其他未知 生物的袭击,因此游戏的首要目标就是要努力生存下来。不过好在玩家可以通过各种方法,巧妙地躲避恐龙的进攻,甚至还能利用恐龙来对付自己的敌人。
卖点:
作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。
个人期待值:7(打恐龙!我喜欢!)

29.转折点:自由的陨落
简单介绍:
Codemasters公司近日公布了次世代平台FPS游戏《转折点:自由的陨落》的最新游戏画面。本作以第二次世界大战为背景,描写纳粹占领欧洲进而侵略美国后各地的抵抗势力奋起反击的故事,是近来继《抵抗:灭绝人类》之后又一款篡改历史的FPS游戏。
卖点:
在本作设计的故事背景中,英国二战时期抵抗纳粹的灵魂人物,首相温斯顿·丘吉尔不幸在二战爆发前3年,也就是1936年去世了。没有了丘吉尔领导的 大英帝国如同一盘散沙,对德国纳粹采取一味的妥协退避政策。纳粹的气焰日益嚣张,很快侵占了英国并吞并了大半个欧洲。然而贪得无厌的纳粹分子很快又把魔爪 伸向了大洋彼岸,并于1951年开始对美国大举入侵,很快占领了华盛顿并威胁对纽约和曼哈顿发动核武器攻击,美国的命运危在旦夕……
本作预计在2007年第4季度登陆北美和欧洲。游戏将由英国的Codemasters公司发行,由Spark Unlimited公司负责开发。游戏对应PS3、Xbox360和PC平台。
个人期待值:7(又是射击.........虽然题材我喜欢~~

30.黑暗十字 战争的愤怒
简单介绍:
THQ出品的360动作游戏,目前尚未公开剧情等细节,但从预告来看,的确很像看过的人所说,这是星际+战神!
卖点:
几段视频看下来感觉还可以,如果真的星际+战神的话,即将是一个很强的作品
个人期待值:8.5(星际+战神??那不是必买了!!)

31.寂静岭5
简单介绍:
最强恐怖游戏终于正式公布了第五作,平台为PS3和XBOX360,据悉,《寂静岭5》将有一位新主角,经验丰富的退役老兵“Alan Shepherd”,他的任务是寻找失踪的弟弟。另外,《寂静岭5》的原声音轨将继续由著名音效设计师山冈晃(Akira Yamaoka)打造,因此在风格上会延续前作。
卖点:
曾经几度延期,平台方面也是从PS2条到PS3再到最后的跨平台,E3 07终于初见端倪,让人万分期待
个人期待值:8(这是我最喜欢的2大恐怖游戏系列之一,另一个是零系列)

32.实况11(2008)
简单介绍:
世界人气第一的足球游戏,系列以良好的手感,优秀的游戏模式赢得了大家的认可。近日,曼联、葡萄牙球星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多与Konami签订协 议,担当《PES 2008》的代言人,并将出现在游戏零售包装封面上。作为2006-07赛季最炙手可热的球员,逐渐成熟起来的小小罗表现极为抢眼,无论在曼联俱乐部还是 葡萄牙国家队都有出色发挥,也赢得了诸多荣誉,可以说只差一步(冠军杯)就是一个完美的赛季。凭借这样的成绩,小小罗出任“实况”代言人也是实至名归。
卖点:
KONAMI表示新一作《PES》将是球员AI上的一次革命,被KONAMI命名为Teamvision的系统可以让电脑不断学习玩家的风格并根据 玩家的游戏风格来调整相关的战术。照KONAMI的说法,Teamvision将完全有可能改变平常《PES》玩家的游戏方式,玩家经常利用某些固定打法 来进行游戏话胜利将会离他越来越远。此外,Teamvision还对于游戏的整体着非常巨大的影响,详细信息我们会在近期向大家报道。除了 Teamvision之外,本作与之前作品最大的进化在于图象上的进化,KONAMI承诺本次将是真正的次世代作品,球员的面部以及球衣等图像细节将再次 得到进化。本次迎接我们的将是一款熟悉而又最值得期待的足球游戏,“实况”的进化您做好心理准备了吗?
个人期待值:9(进去一看,中国队呢?)

33.Too Human
简单介绍:
由著名的游戏开发公司Silicon Knights所开发的史诗级Xbox360动作游戏 Too Human。玩家将扮演机械神 Baldur ,本作将会是该系列三部曲的第一部,故事背景以神话故事为主。游戏讲述了神于神之间的战争,玩家将是一位不属于任何神族的人类战士,为了让人类避免灭绝的 危机,要在这场浩大的战役中努力的生存下去,并探究这一事件的真相。本作在某些方面与北欧神话有相当程度的关连。如果太过计较内容正确性就会破坏到故事, 不过对于喜欢研究北欧神话的人,将能在玩《Too Human》时了解到有趣且更深入的观点。本作将是今年XBOX360的重头戏,绝对不会让玩家失望。
卖点:
《Too Human》由硅骑士负责开发制作,采用Epic Games虚幻3引擎开发,由微软代理发行。硅骑士很早前就表示游戏将会以三部曲的形式登场,是一部《战神》那样气势恢宏的游戏,一来就决定为三部曲的首作,如此的信心,可见此游戏的素质,值得期待。
个人期待值:8(看了视频,不愧为史诗级)

34.Wet
简单介绍:
Sierra GC 07上公布的一款PS3/360平台的动作游戏,玩家即将扮演自称为“问题解决者”的美丽女战士Ruby,作为赏金猎人的她将执行各种危险任务,有潜入潜 入,暗杀,保护重要人物等。她枪刀并用的战斗方式也显示了她喜欢用暴力的方法解决问题。游戏本身很像波斯王子和古墓丽影的结合,身手如王子(波斯的王子) 一般矫健的Ruby可以同时翻滚进入一个房间在地上滑动对复数敌人进行攻击,十分华丽。游戏目前还在早期开发中,不过在GC07也展出了几个游戏的场景和 关卡,看上去相当不错,值得期待。
卖点:
波斯王子和古墓丽影,虽然没有太多的创意,但听上去是一个很美丽的组合,从目前来看游戏还是把握了这两个游戏的感觉,希望实际游戏能让越来越挑剔的玩家们满意。
个人期待值:7.5(劳拉姐看来有对手了)

35.原型
简单介绍:
Sierra近日公布的一款PS3/360/PC的科幻动作冒险游戏,游戏的主角Alex Mercer是一名有着奇异力量的黑暗英雄,他可以将自己的身体变成各种武器(很像终结者里的T1000),他为了未知的目的在纽约只身一人跟整个军队开 战,他同时有着怪物般的移动能力,可以每小时狂奔60公里而且一跳就是一层楼这么高。死在他手下的士兵的力量也将为他所有,他甚至还可以阅读死者的记忆并 且操纵死去的战士为他战斗。剧情中Alex 并不是一个正义的角色,他只是一个有特异功能,站起来对这个社会中的黑暗残忍发泄的人物。
卖点:
游戏目前只开发了1/4左右,但已经给观众留下的很深的映像。当腻了拯救世界的好人,这次让大家做一次残忍的坏蛋是一个很有意思的想法,只是不知道媒体会对此如何反应了。
个人期待值:8(这..这..把主角介绍的也太厉害了吧!另外看了第一张图,感觉那么像HELLSING{地狱之歌}里面的阿卡多呀!!)

36.极品飞车:街头争霸
简单介绍:
极品飞车:街头争霸不再是原来极品飞车那种爽快夸张式的赛车风格,而是一个充满街头赛车文化的“拟真型赛车游戏”。众所周知,街头赛车是非法的。街 头赛车的人会严重触犯法律受到惩罚。所以在美国,很多赛车场已经向这些街车高手开放,让他们可以在无交通规则和警察限制的情况下到赛车场里进行较量。也就 是因为这样,极品飞车的最新作PROSTREET一改原先爽快夸张的风格,成了赛道场地赛车。
ROSTREET=The Fast and the Furious" + Forza.
卖点:
游戏里将有世界著名的赛车场,例如美国Infineon Raceway。同时EA展示的游戏演示来看,对赛道的表现已经接近照片水准。IGN说,在看EA试玩的时候,原来那种高速画面模糊的效果已经没有了,夸 张地大甩尾过弯也没有了,取而代之的是GT4FORZA一般的刹车入弯,油门出弯。IGN对此大表不满(可见他们给FORZA2分数低不是没原因的),问 EA的制作人为何如此,为何新作如此偏离NFS传统。EA回答说:我们调查过,玩NFS的玩家已经开始厌倦夸张的赛车游戏了,他们想要能够真正体现改车, 体现车子真实性能的游戏。所以游戏的制作方向改变了,PRO STREET是个街道赛车版的FORZA。比赛方式仍然有Drag, Drift, Grip, Circuit and Speed Challenge等等,但是相信难度会大增。例如DRIFT比赛,不懂得在真实世界中如何DRIFT当然也就无法在游戏里DRIFT。
个人期待值:6.5(现在好的RACING游戏太多了,已经不是当年PC上有极品飞车,TV上有GT的年代了...)

37.皇牌空战6:解放之战火
单介绍:
本作将继承“《皇牌空战》系列”以简单的操作提供玩家战斗机驾驶体验的特征,并将最大限度的运用次世代主机的机能,将“大都市夜景”、“雪山山 脉”、“科罗拉多大峡谷”等壮丽景色逼真再现。另外本作将有最多6个作战同时进行,玩家将首次可以体验到大规模空战的乐趣。本作的故事将从敌我方士兵,以 及一般市民等7位主人公的不同视点进行描绘,全面揭示战争的残酷。系列固有的根据战况变化的无线电通讯系统将会在本作中得以进化。《皇牌空战6:解放的战 火》的故事将从敌我方士兵,以及一般市民等7位主人公的不同视点进行描绘,全面揭示战争的残酷。系列固有的根据战况变化的无线电通讯系统将会在本作中得以 进化。游戏还将搭载新系统“支援邀请”,玩家可以在战斗中邀请战斗机、武装直升机、坦克、舰队、轰炸机、电子战机等大规模我方部队投入战斗。
卖点:
本作还将是“《皇牌空战》系列”首款支持网络多人联机对战、协力游戏的作品,通过Xbox LIVE玩家还能够下载众多追加要素。玩家的游戏成绩还能够在全球排行榜中体现,成为世界一流的皇牌飞行员不再是梦想。
个人期待值:7.5(以前没玩过该系列,前几天载了DEMO玩,被画面震撼了一小下,决定买Z)

38.真三国无双5
简单介绍: 5代中人物造型都大换血,加入了新的系统.
这是官网:(http://download1.gamecity.ne.jp/smusou5/index.htm)
卖点:不用多说了吧,想必是要买的人早准备好了银子,不想买的人连图都懒得看,2极分化的很严重.
个人期待值:7.5(真的玩伤了,从2代到4代,5代能带给我们多少惊喜呢?)
吕布

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