PSP再战NDSL!GBA游戏兼容方案比较
【IT168 评论】我们不能否认,在当今的游戏机市场上面,NDSL和PSP两 款次世代掌机,在经过两年的发展之后,已经全面进入成熟期,并且成为广大掌机爱好的首选产品。回过头来,无论是GBA SP还是GBA Mirco,现在都已经沦为过时产品,再过一年半载估计就会被彻底淘汰。除非玩家本身是属于12岁以下的低龄玩家,否则这两款现在看来已经没有选购的价 值。任天堂方面之所以还没有停产GBA SP和GBA Mirco,神游方面的行货GBA SP和GBA Mirco依然在低调销售,原因就是就是看到低端市场和低龄玩家的需求。
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两代任天堂掌机
我要怀旧!新掌机重温GBA游戏
对于18岁以上的成年玩家,GBA SP和GBA Mirco现在的确没有购买的价值,但是想玩GBA游戏就绝对大有人在。事关不少玩家都是从GBA游戏开始接触掌机的,很多人更加是在GBA游戏陪伴下渡 过自己的学生时代。因此,在NDSL和PSP全线流行的今天,如果能在这两款新掌机上面能够重温一些往日至爱的GBA游戏,相信很多玩家都会感到十分高 兴,就好象事隔多年再次见到某位老朋友一样。
另一方面,作为曾经的掌机市场霸主,GBA平台上面的经典游戏实在是非常多,当中有不少更加是得到众多玩家的认同,素质非常之高的好游戏。像《逆转裁判》系列、《黄金太阳》 系列、《火焰之纹章》系列、《口袋妖怪》系列等等,这些游戏对应GBA平台的版本,都是被专业玩家评为“不玩一定后悔”的游戏精品。虽然现在很多玩家手上 没有GBA SP或者GBA Mirco,但是利用NDSL和PSP强大功能,要在新掌机上面重温这些老游戏,并不是一件太难的事情,关键是如何处理游戏的兼容方案。
完全不同!GBA兼容方案初比较
实际上,NDSL和PSP目前都可以正常地运行GBA游戏,但是两者在兼容方案上面就完全不同,这跟两台掌机的设计特点和软件系统有很大关系。
作为NDS的后续机型,NDSL基本保留了NDS的全部功能,包括直接支持GBA游戏。说到底它们都是任天堂旗下的产品,属于“同门兄弟”, 这样做不单止可以增加NDS/NDSL的自身卖点,还可以吸引老玩家来购买,这个功能明显可以起到过渡的作用。NDSL上面有两个卡带接口,上面那个是 Slot1,用于支持NDS游戏卡带和Slot1烧录卡。下面那个是Slot2,用于支持GBA游戏卡带和Slot2烧录卡。由于Slot1烧录卡目前基本上都是三免型NDSL烧录卡,它们基本都不支持GBA游戏,所以玩家要想在NDSL上面玩,要么就使用正版/D版的GBA游戏卡带,要么就用Slot1接口的GBA游戏烧录卡。总的来说,NDSL对GBA游戏的兼容方案,还是比较偏向硬件。
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作为SONY旗 下的主流掌机,PSP本来就是NDSL的竞争对手,任天堂是肯定不会授权SONY,让PSP可以得到名正言顺地支持GBA游戏,当然SONY也不会指望这 个设想成为现实。但是,基于PSP软件系统的破解,大量基于PSP平台的自制软件,已经被国内玩家所大量采用,其中就包括了PSP专用GBA游戏模拟器。 事实上,PSP对GBA游戏的兼容方案,可以说是纯软件的。方案不涉及烧录设备,只要将模拟器文件和GBA ROM文件COPY到记忆棒当中,就可以直接在破解系统上面运行模拟器,再调用ROM文件来运行游戏。

硬件环境:PSP为何能稍胜NDSL
首先,我们先对PSP和NDSL兼容GBA游戏方案的硬件环境,做一个比较直观的比较,当中包括了硬件支持、存储方式、显示方面等多个方面。
在硬件配置方面,从CPU、GPU和液晶屏显示质量,PSP都明显比NDSL要高一些,它甚至连PS游戏能够通过模 拟的方式来运行,更何况机能要求不高的GBA游戏。应该说,用PSP跑模拟器来运行GBA游戏,实现方式跟用电脑来跑差不多,流畅度一点问题也没有,并且 由于PSP液晶屏的精细度明显比电脑的显示器要高,所以游戏面画看起来会更加接近于GBA SP。另外,由于现在大部分PSP玩家都在用2G组棒,对于容量只要十几MB的GBA ROM文件来说,2G绝对是海量,完全可以放入大量的GBA游戏ROM,而不需要考虑存储空间的问题。
NDSL虽然可以直接支持GBA游戏卡带,不管是正版还是D版,但由于卡带使用起来不如烧录卡那么方便,所以绝大部 分想在NDSL上面重温GBA游戏的玩家,都会考虑使用烧录卡。不过,针对NDSL的实际情况,支持GBA游戏的Slot2烧录卡,与支持NDS游戏的 Slot1烧录卡完全不同,前者是固化存储空间,后者则是通过TF卡来实现大容量存储。另外,大部分针对GBA SP和NDS的Slot2烧录卡,都不能与NDSL兼容,就算能兼容也会有尾部突出的问题。而针对NDSL来设计的Slot2烧录卡,虽然尾部突出问题解 决了,但是内建的存储空间通常只有256M bit,也是就平常所说的32M Byte,一般只能放一个GBA游戏,从容量上和设计上都不能实现合卡游戏的设想。
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上为Slot1烧录卡,下为Slot2烧录卡
因为在NDSL上面玩GBA游戏,明显会受到烧录卡方面的局限性,而对于PSP就完全没有这方面的问题,所以在硬件环境方面应该是PSP稍胜一筹。
接下来,咱们再就软件环境,对NDSL和PSP就GBA游戏兼容方案进行比较,重点是放在游戏的显示和操作上面。
虽然容量受到明显的限制,但是使用NDSL搭配Slot2烧录卡来玩GBA游戏,整体效果还是相当不错的。整体感觉跟用NDSL来玩NDS游戏差不多,只是这个时候NDSL的下屏处于关闭状态,毕竟GBA游戏并不支持触摸屏操作。由于NDSL的液晶显示器比GBA SP/GBA Micro/GBA都要大一点,并且GPU支持的分辨率和色彩度都要高一些,所以在GBA游戏在NDSL液晶屏显示出来的效果,明显优于几款GBA游戏 机,即使GBA游戏不能像NDSL游戏那样实现满屏显示,但是总体效果还是十分令人满意的。在操作方面,NDSL的按键设计跟GBA相差不大,只是多了X 键和Y键,相信玩惯GBA的朋友根本不需要时间去适应。
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NDSL运行GBA游戏
PSP方面,由于其16:9的液晶屏比NDSL和GBA SP的还要大,所以在玩GBA游戏的时候,需要调整显示模式。在最为常见的PSP专用GBA游戏模拟器“gpSP 0.9”当中,总共提供了七八种显示模式,供玩家去挑选,包括4:3的和16:9。跟用PSP来玩PS游戏一样,如果将显示模式调大一点,甚至是全屏显 示,游戏的画面将会明显变形,另外还是变得有点粗糙。如果调小一点,游戏中的字体看起来就会非常辛苦。要想达到一个平衡,则需要玩家花点时间去调整和适 应。
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PSP运行GBA游戏
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用PSP来玩GBA游戏,有一个比较好的地方,就是在于方便进行随时存储和读盘,配合挺好用的金手指功能,可以大大降低GBA游戏的难度。不过,即使是这样,从纯软件环境来看,用NDSL来玩GBA游戏是比用PSP来玩更好一些。
价格比较:最超值GBA兼容方案
对于大部分国内游戏玩家,价格永远是他们考虑一样东西和一件事情的首要因素。要用PSP和NDSL来玩GBA游戏,免费实现当然是最好,退一步来说,如果兼容方案是牵涉到支出的话,相信大部分玩家都会重新考虑其性价比,对各方面进行衡量之后再做最终决定。
在PSP上面玩GBA游戏,基本上是不会额外的金钱支出,事关PSP是用纯软件的方式来实现兼容方案,只要玩家是用大容量记忆棒来玩游戏,并且记忆棒里面有足够的空间去容纳模拟器程序和GBA游戏ROM。大家可以将“模拟运行GBA游戏”当作是PSP的一项非官方的免费附加功能,就好象能用PSP来听MP3一样。
至于NDSL方面,通常玩家为了玩NDS游戏只会购买一块Slot1三免烧录卡(对应TF卡),但是如果要玩GBA游戏,就必须另外掏钱买多一块Slot2烧录卡(内置存储空 间)。目前比较主流的购买方案就是EZ三合一Slot2多功能卡,其价格在120元左右,如果玩家的Slot1三免烧录卡是选购EZ FLASH V的话,还能以套装的形式打包购买这两个烧录卡,套装价在310元到320元之间。由于要额外付多一笔钱,所以只有少部分老掌机玩家,才会在NDSL上面 购买Slot2烧录卡来玩GBA游戏。
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浅而易见,PSP的GBA游戏兼容方案是明显比NDSL要超值,但是如果要比较运行效果就肯定是NDSL要更好一 点,估计PSP玩家在免费的情况下,必然会试着用模拟器来玩GBA游戏,但是NDSL玩家就一定会根据自己去GBA游戏的热爱程度,来决定是否掏钱买 Slot2烧录卡。
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